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雷绝阵作为后梦幻时代增加的两大阵法之一,可以说埋没很久。恐怕很多人都已经忘记了它,甚至不曾了解过它的用途。在辅助系HS独揽的今天,为了让PT,DF有出头之日,我觉得雷绝,可以是奠基石。
首先,我们来看下雷绝阵。队长1和队员23增加20%固定攻击效果(包括暗器)队友45增加10%伤害效果(包括法术和物理),全队携带的召唤兽的攻击效果(包括法术和物理攻击)提升10%。这样一个阵法,的确是相当鸡肋的。如果活动,除非玩家自己有DF,PT,NR之类的,被排斥的号,否则,没人会加上述门派来组队活动,比武,就更加不会了,因为,阵法加的重点就是,固定伤害,这个东西,对于很黄很暴力的后梦幻,的确,太渺小了。但是,话分两头。雷绝也有其先天的优势,仔细之后会发现,雷绝阵面对比武常开阵形中,被龙阵克10%,虎克5%,而对于风,鸟,鹰阵,都是反克的,根据报名和资料收集之后的判断,雷绝,可以是一手奇兵。
接下来,就要说说雷绝阵,队员的配置了。固定伤害,众所周知,NR,DF,PT三大门派,各有特点,同时也有不足。第一,女儿来说,现下,能在最高程度上拔高速度属性,同时可以兼顾气血和防御的,除其属谁?!但是,由于雷绝并没有速度加成,所以也可能会让女儿丢失场上1速,这是硬伤;第二,地府,在DF有了九幽,还阳,黄泉,小死亡之后,加上魔族自身强大的气血属性,让其越来越被人看好,但是DF出现在服战舞台的机会却没有很大的增长,究其原因,除了回复的毒会被七宝玲珑灯解除,每回合回复不高,还有就是辅助的形式,过于单一,没有HS的多辅助技能的加成,让很多队伍都视为鸡肋,实在是食之无味,弃之可惜啊;第三,就属从天堂掉落到地狱的普陀了,在后梦幻时代,被HS诸多和尚完爆,近几联的报名数量只有个位数,这与当年的强势相比,的确相去甚远。经过修改之后,PT的一二回合的回复有了较大提高,但是仍然没有太大的用处。以上仅是我对三大门派的分析而已。
然后是对4.5位置的选择,作为队伍中仅有的2个人物输出点,我的选择是DT和LG。DT,在有了火塔和干将之后,单点输出的强大,毋庸置疑;之所以选LG而非MW,是因为,PT的灵灯对于LG,是更大的优势,MW在起完牛劲之后,和HS配对才相对完美。这里只说相对,不是绝对。
之后就是这样队伍的优势和劣势了。毕竟是PK,谁也不想当烈士。第一点,我觉得这样的队伍有很好的抗性,DF可以选择比物理快的加点方式,尽量比DT快,PT可以采用传统加点,只需要比LG快就可以了。这样以来,面对对手1辅助要照顾2~3个攻击点来说,我们每个攻击点都有抗性很好的辅助来照顾;第二点,DF的眼睛和PT的灵灯,可以很好的减缓被封印和法术攻击带来的影响。众所周知,高速也好,辅助也好,都是怕法攻的。就算是基本的法BB,在法爆和法波时,也是很可怕的,很磨血的;第三点,就是TJ,这样的队伍,由于辅助有2个,所以罗汉、晶清之类的大TJ可以有2套甚至3套,像野兽,光辉之类,往常会分配给DT,LG的小TJ,都可以交给辅助。DT和LG可以更加高的拔高自己的抗性属性和攻击属性;第四点,这样的配置可以选择很多别的阵,之所以选雷绝,就是因为它的固定伤害加成,DF有阎罗令,判官令,PT有五行法术,NR的暗器。阎罗令可以打伤,加上阵法加成,个人觉得,不足以致命,但是会让对方很难受,五行法术也是这样,虽然可能让HS一下回伤带拉血就抵消了,但是HS的回伤带拉血技能消耗的魔法是最多的,而回复的血量是最少的,判官令是后期控蓝不错的选择,还是那句话,不会杀人,但是会让你难受。NR的暗器,基本是战术外的事情,可以是后期胶着时候,让对方多人中毒,然后耗血不错,不过,是战术安排之外的添头;第五点,也是比较重要的一点,雷绝对于BB攻击的加成,这样的阵法,大可以派出,3攻BB1法BB1速度BB来出战,队伍中也可以多带攻BB和法BB,将阵法发挥出来,我知道说这个时候会有人喷,但是之后我会解释。
最后,就是这样队伍的战术了。我建议,NR变高速仙子,DF变小狗,DT吸血鬼,LG高魔心,PT随便。NR为了抢速度,这个不用多讲,DF要比物理快,那小狗的速度加成,很不错。关键是DT,之所以放弃夜罗刹,是因为队伍里有DF,DF的眼睛兼具了感知和夜战,大可以放弃卡片的高夜,而选择偷袭的吸血鬼,还有一点,其实大家也看出来了,开场BB很容易被飞,所以DF开场就要上眼睛,而不是野兽,1DT加3攻BB和1法BB的输出,可以点杀掉对面的感知BB,这点,我相信,大家也有信心,毕竟这战术,对于攻BB的保护,是很关键的,在对方拉出DF孩子上眼睛时候,我方DF也要使用魂飞魄散,来争取消除对方的眼睛,保护本方的隐身BB。接下来,我们可以小死亡,点杀,如果点杀不行,就上防御法宝,开始打伤也好,打蓝也好,都可以按照当时场上的情况来定。总之,这样的战术,不是以面来输出,而是以点来攻击,来突破的,战术中,指挥人员最好是操控DF,因为,点杀,打蓝,打伤,眼睛,都是关键中的关键,而发起者则是DF。
第一次,写这些想法,希望,大家多多赐教。
雷绝也有其先天的优势,仔细之后会发现,雷绝阵面对比武常开阵形中,被龙阵克%,虎克%,而对于风,鸟,鹰阵,都是反克的,根据报名和资料收集之后的判断,雷,.天罗地网,龙吟,地府判官,黄泉,阎罗,五行法术都在原有伤害上+%,这就是雷绝阵的功效,但是只是血层面上的,龙吟,判官打蓝量还是一样呢,透析雷绝阵(《阵法》练级、必备)外番现在听说写攻略有嘉奖呢,所以借大蝙蝠得帖写一个雷绝阵得攻略.网罗密布,龙吟,地府判官,黄泉,阎罗,,下面是梦幻西游手游雷绝阵的阵法效果和具体分析,我们一起来看看吧!阵法效果:、、号位抗封+%,、号位伤害+%相克信息:克制%:无阵、,和梦幻西游的端游相比较,手机游戏中的雷绝阵效果差了很多,这也是很多玩家对于手游梦幻雷绝阵是否有用存在质疑的原因,那么下面我们来具体分析下手游中这个阵法是否有,大家都知道天阵、雷阵都是输出阵法,雷阵更是五开固伤组合最爱,梦幻西游讲究的是相生相克,为了解开大家的疑惑,我们今天来解析天,在手游《梦幻西游》中阵法的价值依然不可替代,十大阵法也一直为玩家们所追求。那么下面游戏攻略吧就为大家带来手游《梦幻西游》阵法详解雷绝阵、蛇蟠阵。【,梦幻雷绝阵效果相关文章爆图!《梦幻西游》手游十大阵法属性分析评价最强攻略梦幻西游玩家交流群:梦幻手游中阵法对于整个阵容实力是非常重要,梦幻西游手游雷绝阵多少钱?相信玩过《梦幻西游》的玩家一定对游戏中的阵法玩法非常的熟悉了,而在梦幻西游手游中,依旧保留了这一经典的玩法,今天七匣子,关于雷绝阵的热门程度个人认为对于专业队长来说是如同天阵一样必须学习的个加攻击的位置是和其他位置加固定攻击效果非常容易记的阵位在目前的活动中
>>如何理解成大事者不拘小节,与细节决定成败之间的关系?不矛盾吗?首先要弄清楚什么是小节,什么是细节,如果你事事斤斤计较的话,你什么事都作不成,举列来说,东北王,张作霖就曾经有这么一件事,汤二虎走私鸦片,驻防是新民县,其实这是被人拉下
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